Seção 1
Wars · escudo com limite
- Escudo agora tem teto: ninguém passa de 75% da vida máxima em escudo (a vida máxima conta os itens equipados).
- O que passar do teto se perde, e a partida avisa com escudo no máximo.
- Novo efeito bloqueio de escudo: enquanto durar, o personagem não ganha escudo de nenhuma fonte.
Seção 2
Wars · Sariel Convidativa
- Convite irrecusável ficou mais enxuto: não recupera mais vida, e a confusão agora tem 75% de chance.
Seção 3
Wars · oito itens novos
- Picareta de anão bêbado e Quebra-muralha de Hogarion: golpes de dano arrancam o dobro do escudo do alvo. A Quebra-muralha ainda deixa o alvo com bloqueio de escudo por 2 turnos quando quebra um escudo.
- Agulha de costura da vó, Fio do Nunca e Olho que vê através: o dano atravessa o escudo (chance de 25% a 100%, dependendo do item).
- Guizo do susto: ao quebrar um escudo, 50% de chance de deixar o alvo zonzo.
- Casco do jabuti ranzinza: o escudo que passaria do limite vira cura.
- Abridor de lata enferrujado: golpes de dano com 25% de chance de causar sangramento.
Seção 4
Wars · mercadores
- Cada mercador agora mostra 9 itens por vez (3 de cada tier), sorteados e iguais para todo mundo no servidor.
- A vitrine renova a cada 6 horas, e um contador no topo da tenda mostra quanto falta.
- Bugfix: No celular, a tenda volta a rolar quando você toca em cima dos itens.
Seção 5
Wars · versão própria
- O Leruth: Wars passa a ter número de versão separado do site: esta é a v0.1.1.
- O menu do jogo ganhou o atalho Atualizações, com um ponto dourado quando há nota que você ainda não leu.
- A roda de elementos do tutorial ganhou setas de vantagem: dá para ver de relance quem bate em quem.
Seção 6
Site · página de atualizações
- Esta página reúne as notas de cada versão do Wars, das novels, do RPG e do Hub.
- Correções que você percebe no jogo também ganham nota, marcadas como Correção.