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Atlas do Mundo

Mundo de Leruth

O que se conhece hoje é só uma fração do que o mundo de fato já foi.

Entre as incontáveis eras de Leruth, houve quem desenhasse um mapa do mundo conhecido. Ninguém sabe quem fez isso, nem se foi obra de uma pessoa ou de várias. O que restou foi um retrato incompleto dos territórios que ainda moldam o presente.

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Cartografia
Mapa de Leruth
Mapa de Leruth

Ao menos o que Ikki, o cartógrafo, se lembra.

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Região

Coração Oeste

Metrópoles, desertos, muralhas e cidades que vivem entre comércio e ruína.
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O Coração Oeste concentra algumas das regiões mais conhecidas de Leruth. É onde ficam Tesarion, a grande metrópole do oeste, e Meruga, o reino do deserto. Entre esses polos existem cidades comerciais, vilas rurais, bibliotecas, templos e lugares cuja fama é maior do que o conhecimento real que se tem sobre eles.

Localidades

Tesarion

A metrópole do Coração Oeste. Sabe-se que é um dos grandes centros do mundo, mas ainda é pouco descrita nas fontes atuais.

Observação atual

Metrópole do Oeste. É comandada pela familia Valassar e conhecida pela grande Universidade das Rosas Brancas de Tesarion. Tem uma relação direta com o Templo de Eiden: poderio militar protetivo em troca de conhecimento ancestral. A cidade é especialmente conhecida pela qualidade dos itens alquímicos e ferraria, fazendo frente direta ao potencial dos Artifices de Hogarion, no outro continente.

Ahamura

Cidade mediana ao norte do continente. Não é regida por rei, mas pelo mestre da guilda local. Ahamura vive de fazendas, comércio e rotas que a ligam à metrópole vizinha.

Observação atual

Divide-se em quatro zonas: sul rural e florestal, norte residencial nobre, oeste do saber e leste comercial. No centro ficava a guilda Solar Blade, responsável por registrar aventureiros e distribuir missões.

Woodpick

Pequeno vilarejo pastoral, quase uma extensão de Ahamura, destruído por um desastre ligado ao surgimento de uma masmorra e de uma Marca.

Observação atual

Foi o ponto de partida de 'Destinos Entrelaçados', o primeiro livro da saga oficial de Leruth.

Yerdan

Vila pacata que guarda um segredo antigo ligado a uma maldição. Muitos contos de bardos sobre amaldiçoados de Leruth nascem daqui.

Cherryfield

O oposto de Yerdan. Uma vila orientada a visitantes, com tavernas, bordéis, jogos, competições e batalhas tratadas como entretenimento.

Templo de Eiden

O maior centro de conhecimento do continente.

Observação atual

O maior centro de conhecimento ancestral do mundo. Quem trabalha no Templo também vive lá, em uma vida de decicação exclusiva aos livros e rituais. São chamados de eidianos e talvez sejam o mais próximo que se tenha de monges em Leruth. Os corredores da grande biblioteca se movem com vida própria, reorganizando os livros de tempos em tempos com o éter ancestral que ali vive. Muitos dizem que Eiden é um deus esquecido de Leruth, e até hoje existem eidianos empenhados no papel de rastrear mais fatos sobre sua história. No subsolo do Templo vive uma organização chamada de Sociedade Draconata. Um lugar misterioso, mas que cuida primariamente da segurança dos arquivos ancestrais de Leruth.

Torre de Ametooth

A torre com talvez a maior concentração de caos do mundo. É uma construção antiga, dos tempos da grande guerra. Lendas dizem que a própria Luna criou a torre junto do Templo de Eiden quando tudo acabou. Dela são formadas todas as masmorras de Leruth, e nela vivem os Djinns quando não estão protegendo alguma reliquia que escapou. Embora muito se saiba pelos aventureiros, ao chegar perto, não se vê nenhuma porta de entrada ou saída na Torre.

Observação atual

Olhe para as estrelas quando estiver dentro de uma masmorra.

Meruga

O reino do deserto e uma das três maiores cidades do mundo. Terra dos elfos do deserto, cercada por muralhas externas e internas para conter invasores e criaturas do deserto.

Observação atual

É governada por Uther Olaref e Atrax Vonturin, líderes cujos interesses hoje entram em conflito.

Avalon

Cidade subterrânea dos elfos lunares, sempre banhada por uma luz que desce pelas raízes das árvores.

Observação atual

Segundo a tradição, foi ali que os deuses menores esconderam essa raça para um propósito futuro.

MontVale

Vila dentro das muralhas externas de Meruga, famosa por seu festival anual do Dragão, também chamado por alguns de Festival de La Sangria.

Idrish

Vila portuária quase cidade, considerada a forma mais inteligente de chegar a Slother a partir do deserto. Mistura elfos do deserto, comerciantes e gente de outras raças vindas pelo porto.

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Região

Coração Leste

Tecnologia, bibliotecas, piratas, monstros e vilas preservadas por tradições antigas.
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O Coração Leste mistura desenvolvimento tecnológico, centros de conhecimento e territórios marcados por segredos ou violência. É onde estão Hogarion, a maior cidade do mundo, Slother, terra dos piratas, e Brektel, região cercada por boatos monstruosos.

Localidades

Hogarion

A maior cidade do mundo, ainda mais desenvolvida que Tesarion. Seu avanço se apoia em tecnologia baseada em cristais de éter e no trabalho conjunto de elfos e anões.

Observação atual

Seu rei, Nákias, é lembrado como uma figura de paz, lealdade e humildade.

Ishtar

Cidade que já foi governada pelo chamado Rei Louco. Algo em sua história derrubou esse reinado, mas os detalhes ainda estão sendo explorados.

Observação atual

A região está sendo aprofundada em 'Crônicas de Leruth: a ascensão do rei elfo'.

Florefield

Localidade citada no mapa conhecido, mas ainda sem descrição consistente nas fontes atuais.

Imurin

Grande biblioteca que funciona quase como uma extensão de Hogarion. Guardada por elfos, é o segundo maior polo de conhecimento do mundo.

Slother

Terra dos piratas. Não possui um líder claramente definido, e ainda é um mistério o que impede a cidade de ser tomada por invasões.

Brektel

A terra dos monstros, marcada no mapa por um dragão. Dela partiu um antigo ataque contra Ishtar, conduzido por tribos de elfos e anões que viviam na região.

Observação atual

Boatos dizem que anjos, demônios e toda sorte de criatura também vivem ali.

Fairagoh

Cidade que fica a maior parte do ano coberta de neve. Existe um festival por meados de Julho chamado de Sonho da Aurora, onde, como o nome sugere, a Aurora Boreal pode ser vista de forma espetacular, por várias noites seguidas. É pacata, habitada por guerreiros e comerciantes de peles, principalmente.

Garamur

Vila sem reis, líderes políticos ou prefeitos. Sua referência espiritual é o Shaolin, nomeado pelo conselho do templo sempre que o anterior morre.

Observação atual

É uma comunidade circular, cercada por madeira e torres de vigia, marcada por costumes antigos como o festival da Queda do Sol e pela crença em pequenos Djinns nas montanhas ao redor.

???

Ainda há lacunas no mapa conhecido. Nem tudo o que existe em Leruth foi nomeado ou descrito com clareza.

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Região

Ilhas de Aezuma

Tribos bestiais, descoberta recente e uma árvore de transmissão etérea.
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Ao norte do Coração Oeste ficam as Ilhas de Aezuma, um aglomerado insular descoberto recentemente pela Parallax. Ali se concentra a raça dos Bestiais, seres meio humanos, meio feras, ligados à fauna e à flora locais.

A civilização das ilhas é dividida em tribos. Também se sabe que Arabrab, a árvore de transmissão etérea da Parallax, vem desse território.

Localidades

Aezuma

Habitat natural dos Bestiais e uma das descobertas recentes mais importantes para o conhecimento moderno de Leruth.

Arabrab

Árvore de transmissão etérea associada à Parallax e originária das ilhas.