Um sistema de RPG de mesa de alta-fantasia sombria, tecido em dados d20, culpa ancestral e escolhas que moldam quem você se torna.
Sistema de dados com níveis de sucesso estabelecidos pelo mestre. Progressivamente mais difíceis conforme os personagens evoluem.
1874 anos depois de uma grande guerra, os vivos ainda pagam o preço pela ira dos deuses.
Seu personagem pode ter uma habilidade única e exclusiva, dentro dos critérios da mesa.
Havia dois continentes quando o mundo foi criado. Quando o coração se partiu, passaram a ser três. Depois de todos esses anos, os quatro mares de Leruth ainda guardam um segredo que ninguém em terra firme ousou desvendar.